LOGO这种东西,有谁真正关心?答案是游戏设计者。好吧,实际上人人都看重,它们确实很重要。LOGO必须夺人眼球,并且传达出游戏的感觉。最近,游戏的监督辻本良三进行了一场访谈,聊起了游戏酷炫的全新LOGO。

他说,在本作里游戏增加了许多全新的特性,比如垂直战斗,他希望在游戏保持系列核心的前提下,能够传达出一种变革的感觉。

直到目前为止,《怪物猎人》系列的LOGO一直体现出一种禁闭感,而第四作里的M,H和4都被刻意放大了,创造出一个巨大的轮廓,来呈现一种深度感。“这仍然是怪物猎人的感觉,”他说,“但除此之外还有一些新鲜的感觉。”

我们为大家找来系列历代LOGO和新LOGO对比,大家来看看吧。

 

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